2015年1月26日 星期一

《鋼之鍊金術師》

匹配剪輯,分別是第29話布拉德雷率領軍隊圍捕古利德,以及第58話藉由霍克愛背後的刺青帶出伊修瓦爾內戰的過去。



第29話布拉德雷追殺古利德和他的夥伴。


第33話姚麟詢問愛力克兄弟賢者之石的情報。


第5話,第64話



2015年1月25日 星期日

火影忍者--淪為平庸的傑作

《火影忍者》自從1999年開始連載,最後在去年底完結,連載十五年共有72卷700話。

從銷量看來,它絕對會是日本漫畫史上重要的作品--可是,絕對不會是經典。

為什麼呢?本文將從劇情和表現手法等方面進行深入的分析。

首先,我們就從作品第一話開始吧。

這麼短短的一話,除了交代設定之外,其實也反映了早期火影的樣貌。

1.尋求認同

鳴人惡作劇、想要當上火影、偷走封印之書都是為了尋求認同;伊魯卡相信他,是因為他也曾經歷過孤獨,知道寂寞的痛苦--因為認同所以他挺身而出,也因為他的認同鳴人打敗了水木。


2.改變命運

如果說「尋求認同」是鳴人的目標,那麼「改變命運」就是他的手段。早期的劇情,鳴人的設定是「被封印的妖狐」,也就是說他的孤獨是命運的必然,可是他仍然願意努力,相信努力可以扭轉乾坤。

後面的波之國篇、中忍考試還有尋找鋼手、佐助奪還都只是相同主題的不同面向。波之國的人們因為惡霸卡多威嚇失去了希望,最後卻在看到鳴人的努力後挺身而出,相信努力可以改變命運;再不斬和白的組合,展現的是另一種形式的羈絆,乍看下再不斬只是再利用白對他的情感,可是當他面對鳴人的指責時流下淚來--我認為這是火影忍者這部作品中最感人的時刻了,在那個瞬間,作者超越了「正義/邪惡」的框架,讓我們看到了再不斬的靈魂。


中忍考試的時候,鳴人和寧次的對決,再次圍繞著「改變命運」的主題:吊車尾能不能打贏天才?在這場決鬥裡,鳴人一次又一次的倒地然後起身,在最後終於使用他「最不擅長」的忍術戰勝了寧次。

不管在「形式」還是「內涵」這場戰鬥都緊扣著「努力可以改變命運」的主題。


此外,就像是再不斬的眼淚,寧次的自白也告訴我們,他父親為了宗家犧牲的過去--這裡展現的是岸本慣用的人物塑造方式,最開始他會給我們一個冷酷的形象,不管是再不斬、寧次、我愛羅甚至是佐助,而通常他們都會極力反對鳴人相信可以「改變命運」的性格。

接著他會透過回憶的方式帶出角色的過去,讓讀者發現,原來這些人在內心深處也是希望「尋求認同」,只是因為悲慘的過去他們選擇了錯誤的道路。

這個模式,在對決我愛羅的時候來到了最高潮。

我愛羅的冷酷更勝寧次,他虐待小李的手段激起了讀者的憤怒,踐踏寧次的努力讓我們期待未來的平反;同時他和鳴人的對照也更加直白,鳴人體內封印了九尾,我愛羅體內封印了守鶴。

他們唯一的差別,是有沒有「想要守護的人們」。


可是問題在於,經過這次的戰鬥,鳴人他成功獲得了認同。

如果這是戀愛漫畫,那麼他已經追到了女主角--接下來該怎麼辦呢?

於是佐助離開了,劇情的重心不再是「鳴人要尋求認同」而是「鳴人幫助佐助尋求認同」,回到戀愛漫畫的例子,大概就是男主角要幫死黨交到女朋友吧。

佐助執著於想要殺了他的哥哥宇智波鼬,他沒有辦法拋開仇恨,或者說拋開他的「宿命」,所以他尋求力量,接受大蛇丸的邀請,明明非常優秀卻主動排擠他人。

換句話說,佐助碰到的問題,仍然是「改變命運」還有「尋求認同」。

--問題是,該死的宇智波鼬原來是個他媽的聖人啊!

不對,如果他是聖人,我們可能不會這麼喜歡他。他的迷人在於,他是個「有缺陷」的聖人。他為了村子的未來,可以大義滅親--除了他的弟弟。



搞了半天,原來對方拒絕死黨,其實有說不出口的苦衷,她為了不想要男主角的死黨難過,所以獨自承受痛苦,她的心裡是深愛著他的。

好啦,那麼理所當然地,知道真相後男主角和死黨的目標就不再是追到這個女孩,而是幫她解決她的煩惱了。

鼬的煩惱是什麼呢?是村子的未來。

在這裡,岸本用了「宇智波斑/千手柱間」做為「佐助/鳴人」的對照,甚至還扯出了六道仙人的兩個兒子「因陀羅/阿修羅」並且設定了因陀螺的力量來自他自身能力,阿修羅的力量來自周遭群眾。

說到底,這又是個「命運」和「認同」的問題。

可是佐助沒有道理反對鳴人啊!

(其實就連宇智波斑都沒有道理反對柱間,除了中二沒有什麼好說的)

換句話說,火影700話的劇情,討論的是完全相同的主題,使用完全相同的模式。說好聽是緊扣主題,說難聽是炒冷飯--而且這飯是越炒越難吃。

回顧過去的敵人:再不斬、寧次、我愛羅、長門、帶土、斑、佐助(暫且不討論亂入的輝夜)我們會發現鳴人的勝利越來越沒有道理,敵人越來越強,可是他的努力越來越少,敵人的野心越來越大,動機卻越來越薄弱。

我們來聽聽六道老兒怎麼說的?


除了中二,我想不到其他形容了。

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到這裡為止,我們談論的都是劇情面的部分,接著我們來談談表現手法。

3.出乎意料

同樣是在第一話,我們就可以看出早期火影處理戰鬥的特色,那就是「出乎意料」的忍術決鬥。例如第一話水木偽裝成伊魯卡,伊魯卡卻又偽裝成鳴人的爾虞我詐。


後面不論是卡卡西的訓練課程、初次對決再不斬還是最後擊敗寧次的招式,全部都有著「出乎意料」的戰術設計。

可是到了後期,忍術變得越來越華麗,這種「出乎意料」的戰術卻是越來越少。如果真的要找讓我出乎意料的戰鬥,大概就是輝夜強化重力想要逮住鳴人,卻被自己給婊了那邊吧......。


4.瞬間特寫

此外,從前面的幾張圖片,我們也可以發現岸本的分鏡習慣。像是再不斬流淚、鳴人擊飛寧次的兩張圖片都可以看到這個應用。

這是個很好用的手法,不管是表現角色情感,還是出招的速度感,甚至只是單純地想要延長具有衝擊性的畫面都可以使用--其實很多漫畫家都會這樣做,不過岸本特別喜歡「三個」一組的使用方式。


最後,還有幾個早期火影很長出現的分鏡技巧,或者說鏡頭安排的習慣。那就是「正反打的三合一」加上「交代鏡頭」的組合,像是下面的圖片,是先給出伊魯卡和鳴人的位置,然後一大兩小的鏡頭分別是伊魯卡和鳴人以及對話的重點(鳴人的孤獨)有的時候沒有特別要表現什麼,就會把交代鏡頭放進一大兩小的大分格裡。

這是種非常基本的鏡頭調度,發生什麼事情讀者看得清清楚楚。


到了後期,岸本仍然時常使用這種分鏡方式。

而由於使用的時機多半是靜態的畫面,所以表現效果沒有多大改變。


同樣地,他也有繼續使用「瞬間特寫」的手法,可是不知道為什麼,他抓取的「特寫」越來越奇怪,越來越讓人看不懂,也越來越偏離原本該要有的效果。

也許是場面變大了的緣故,「特寫」變的不再是「特寫」,反而變成「畫格縮小了的中景甚至全景」像是在土巨人身上的土影,或者須佐能乎上的佐助,全都失去了特寫的意義。


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總而言之,火影的劣化可說是全方面的,劇情安排、敘事手法甚至分鏡技巧全都大大地退步(有一陣子甚至連畫風都開始崩壞)看在曾經因為他而感動的讀者眼裡,實在無比痛心。

長達72集的《火影忍者》如果能在27集第一部完結的時候就不再繼續連載,想必會是個雖然遺憾,但是也正因為遺憾反而讓人們永遠記得的經典--無論如何,絕對不會淪落到連載後期,食之無味,棄之可惜的地步。

如果要用一句話話來總結它的成就,也許可以這麼說吧:

「它告訴了我們,為什麼做人應該見好就收。」

2015年1月23日 星期五

看圖說故事:《一代宗師》的畫面隱喻


《一代宗師》是王家衛十年磨一劍的作品。

他是出了名的「文青」,台詞高來高去,劇情晦澀,畫面朦朧,充滿了解讀的空間(雖然《一代宗師》肯定是解讀空間最小的一部)不過本文並沒有要提出什麼高深的看法,各種分析網路上很多,都各有道理。

這篇文章,只是想要提出幾個問題和大家討論。

首先,就從貫串整部電影的「點燈」意象開始吧。

張永成替葉問點了盞燈,是夫妻的愛情,是她的思念和守護--那和功夫有關係?


宮若梅看著父親離去,觀眾看到的倒影裡的燈,可是執著於勝敗的宮二,看到的卻是因為水波而模糊的倒影--那模糊的,是不是他心中不敗的父親的形象呢?


葉問和宮二金樓比武後,兩人分別到彼此的思念的經過:

為什麼葉問的身影有兩個?站在燈下的時候又變回了一個?

這是在暗示他認為「點燈傳藝」勝過「兒女私情」嗎?

同樣的大門,同樣的燈火,卻煙霧迷濛,是在暗示什麼?


時局紛亂,日軍佔領佛山。

葉問好端端的,為什麼要橫著上樓呢?

「功夫,兩個字,一橫一豎;錯的,倒下;對的,站著。你說對嗎?」

為什麼燈是滅的呢?

除了時局艱困的無奈,有沒有回扣到主題?又是怎麼扣回的?


宮二決心復仇奉道的時候,沿途走過的佛燈都是滅的,可是她最後找到了一盞蠟燭。

這和葉問在香港授徒後點亮的燈應該是對照,那麼蠟燭是什麼意思?


有人說,是不是宗師,看他有沒有做到「傳燈」,更提出了「道、一、二、三」的說法,可是宮寶森有燈,一線天有燈,葉問有燈,丁連山有燈,宮二和馬三也都有燈,為什麼呢?

還是說,他們在燈下的表情、構圖暗示了什麼?

又或者,大家沒有高下,只是際遇的不同呢?



2015年1月20日 星期二

獨家腥聞--那是,令人窒息的美


這部電影,是我近幾個月最期待的電影,而它也沒有辜負我的期待,毫無疑問地成為我今年看過的最好看的電影。

可是我想了很久,卻想不到要怎麼用簡短的方式精確的描述它給我的感覺,這股情緒是那 麼地強烈,以至於我心中充滿了深深的挫折--然後,我想到了一個人。

我想到了曹操。

《三國演義》裡頭,曹操因為刺殺董卓失敗,和陳宮結伴逃出洛陽,途中經過了他父親的結義兄弟呂伯奢家裡,因為太過多疑,誤殺了呂伯奢的家人。

這段故事,羅貫中是這麼敘述的:

  操與宮坐久,忽聞莊後有磨刀之聲。操曰:「呂伯奢非吾至親,此去可疑,當竊聽之。」 二人潛步入草堂後,但聞人語曰:「縛而殺之,何如?」操曰:「是矣!今若不先下手, 必遭擒獲。」遂與宮拔劍直入,不問男女,皆殺之,一連殺死八口。搜至廚下,卻見縛一 豬欲殺。宮曰:「孟德心多,誤殺好人矣!」急出莊上馬而行。行不到二里,只見伯奢驢 鞍前 懸酒二瓶,手攜果菜而來,叫曰:「賢姪與使君何故便去?」操曰:「被罪之人, 不敢久住。」伯奢曰:「吾已分付家人宰一豬相款,賢姪、使君何憎一宿?速請轉騎。」 
  操不顧,策馬便行。行不數步,忽拔劍復回,叫伯奢曰: 「此來者何人?」伯奢回頭看時 ,操揮劍砍伯奢於驢下。宮大驚曰:「適纔誤耳,今何為也?」操曰:「伯奢到家,見殺 死多人,安肯干休?若率眾來追,必遭其禍矣。」宮曰:「知而故殺,大不義也!」操曰 :「寧教我負天下人,休教天下人負我。」陳宮默然。

就是這麼一段故事,我們看到曹操的多疑、奸詐和自私。

--還有那麼些許微妙的恐怖。

這是種很難描述的恐怖,因為真正令你感到震驚的並不是他的作為,而是你發現,在內心深處,你其實能夠理解曹操的行為。

這,才是最恐怖的地方。



他不是超乎常理的瘋子,他所展現的只是剝除了所有道德良知之後,赤裸地呈現在你面前的慾望,為了達成目標不擇手段的慾望。

你無法否認,甚至在心底偷偷期待的慾望。 面對露骨而毫無遮掩的慾望,在越界的瞬間,你彷彿看到赤身裸體的美女站在面前,那是令人無比渴望卻不被允許碰觸的景色。

那是,令人窒息的美。

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然而角色的塑造,除了編導的功勞更仰賴演員的表現。

Jake Gyllenhaal的表現,實在令人嘆為觀止:

2015年1月19日 星期一

漫畫的時間表現(下)

漫畫的時間表現(上)
漫畫的時間表現(下)

「漫畫要怎麼表現時間流逝的速度呢?」不知道有多少人曾經因為這個問題感到困惑。

電影和動畫是連續的圖片,想要放慢動作只要減少圖像和圖像的差距,可是漫畫本身是「靜止」的圖片,每個分隔都是畫面的跳接--在這種狀況下,漫畫家要怎麼掌控讀者感受到的時間呢?

上一篇文章已經討論過「分鏡框」和「鏡頭剪輯」如何影響漫畫的時間,本篇文章將會接續相同的主題,討論最後一種影響漫畫時間的元素:構圖。



第一個方法是利用「畫面中線」。

讓我們看看下面這個例子,突如其來的大風引起眾人驚訝的反應,然後帽子飛到空中,彷彿靜止了一般,這是因為前兩個分別在中線左右,第三格的帽子卻位在畫面中線,因此製造了時間停頓的感覺。


第二個方法是利用「視覺動線」。

我們在閱讀漫畫的時候,會下意識地尋找每個分隔中的視覺中心,然後移往下一個畫格,這個過程就稱為「視覺動線」,只要改變視覺動線的角度,就可以製造不同的時間感。

角度越大,閱讀的時間會越久,也就會製造慢動作的效果。

下面的例子就是刻意偏離視覺動線後的效果。


第三個方法是利用「畫面水平線」。

畫面「水平線」和「中線」一橫一豎,但是產生的效果大不相同。把視覺主體放置在「中線」的畫面會給人「暫停」的感覺,而放置在「水平線」的畫面強調的則是「瞬間」的感覺。

這麼說可能有點抽像,我們還是看看圖片吧。

視覺主體剛好放置在水平線上的畫面,給人的感覺是「目標瞬間就被擊中了」,可是視覺主體放在水平線上方的畫面,給人的感覺「目標被擊中後好像還有什麼」,兩者強調的時間點並不相同--因此會產生被擊中後出現慢動作的感覺。


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看完了理論說明,我們接著來看看漫畫家是如何實際運用的吧。

這裡使用的是《HUNTER×HUNTER》第98話中,幻影旅團的團長庫洛洛,和揍敵客父子交手的片段。

開頭是三人對峙,大方格和視覺動線的一個轉折,時間流逝緩慢。

接著藍線快速往下,接著視覺動線的角度快速變化,強調對話的重要,並且凝聚開戰前的緊張感。綠線是同樣的效果,說完話後大角度拉到庫洛洛的特寫--放置在中線,時間靜止。

往下,只留殘影的空畫面帶來片刻錯愕,然後又是激烈變化的視線安排。

庫洛洛的殘影在這裡不僅用來示意他躲過攻擊,更有使整個畫面產生慢動作的效果。

此外庫洛洛高於水平線的安排,讓我們感覺「躲過攻擊後還有什麼」,緊接著是桀諾和對話框形成的連線,帶著讀者往下翻頁。


「嚇!」

翻頁看到的就是桀諾的貫手,接近中線,而且加上集中線和超出分鏡框的技巧,製造出了直逼眼前的效果。接著是平緩的視線流動--接著藍線「刷」地往下,又回拉,給了席巴的偷襲慢動作效果。

黃線是席巴快速出拳,桀諾從後方迫近,又是一個轉折慢動作。

等到桀諾出手,綠線快速切過庫洛洛回眸的特寫(斜框也有加快速度的效果)

然後桀諾的招式又是往左邊射去,於是,我們只好繼續翻頁。